플랫폼 안장 기초 낮추기~

 

Steam Workshop :: OSM Admin v1.33

 

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cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/OSMAdmin/Assets/Hammer/PrimalItem_WeaponOSMAdmin.PrimalItem_WeaponOSMAdmin'" 1 1 0

관리자 아이템 획득후 사용 (사용 키 : F)

 

 

Steam Workshop :: Dino Stat Reset Potion

 

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cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/DinoMindWipe/Item/PrimalItemConsumableRespecSoupDino.PrimalItemConsumableRespecSoupDino" 1 0 0

아이템 획득후 사용

 

 

 

Steam Workshop :: Awesome Admin Pistol

 

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Cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/AdminPistol/BP/PrimalItem_WeaponAdminPistol.PrimalItem_WeaponAdminPistol'" 1 0 0

 

가운데 버튼으로 모드 변경

 

 

Steam Workshop :: Admin Rifle

 

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cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/AdminRifle/PrimalItem_AdminRifle.PrimalItem_AdminRifle" 1 0 false

획득후 사용

 

 

 

Steam Workshop :: DebellicA's Admin Turrets

 

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admincheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/AdminTurrets/AdminTurrets/PrimalItemStructure_AdminTurret.PrimalItemStructure_AdminTurret'" 1 0 false

 

 

 

Steam Workshop :: DebellicA's Admin InfiniBed

 

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cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/InfiniBed/InfiniBed/PrimalItemStructure_Bed_InfiniBed.PrimalItemStructure_Bed_InfiniBed'" 1 0 false

 

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슬로모션 걸려서 1분대로 클리어가능한 맵이 거의 7분이 걸렸네요 ㅎㅎ

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12년 4월 7일 발생 중력걸린상태로 고정 무적상태라 클리어 불가... 결국 리방한 ㅠㅠ

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이번 패치로 저사양 유저들 께서는 심히 머리가 아프실텐데요

자신에 컴퓨터에 맞는 설정을 사용하다가 그나마 좋아보였던 그래픽 마저 뺏긴 상황이 와서

보다못한 제가 강제로 나마 예전 설정을 할수있도록 이렇게 글을 써봅니다

일단 Heroesko-KRbin 내부에 config_material 파일을 수정하여 

강제로 패치전의 옵션을 ON/OFF 하는 기능을 설명드리겠습니다

일단 파일을 열면 난해한 지렁이 문자가 나오는데 즈아~ 지금부터 설명 들어갑니다

(붉은 부분이 설명입니다)

"config"
{
"AutoConfigVersion" "1" 
"ScreenWidth" "1920"  - 좌우 해상도
"ScreenHeight" "1080"  - 상하 해상도 
"ScreenWindowed" "0"  - 창모드,전체화면모드 (0 끄기 / 1 켜기)
"ScreenMSAA" "0"
"ScreenMonitorGamma" "2.2" - 화면 밝기
"mat_forceaniso" "1" - 이방성 필터링 (0/2/4/8/16)
"mat_picmip" "0"
"mat_trilinear" "0"
"mat_vsync" "0" - 세로 대역폭 (0 끄기 / 1 켜기)
"mat_forcehardwaresync" "1"
"mat_parallaxmap" "1"  - 노말 맵 반사 효과 (0 끄기 / 1 켜기)
"mat_shaderlevel" "3"  - 셰이더 효과 (0 낮음/1 보통/2 높음/3 매우높음)
"r_shadowrendertotexture" "2" - 그림자효과 (0 낮음/ 1 보통/ 2 높음)
"r_rootlod" "0"
"r_waterforceexpensive" "1" - 물 반사(0 설정시 단순반사,1 설정시 월드반사)
"r_waterforcereflectentities" "1"
"mat_antialias" "0" - 안티앨리어싱 (0/2/4/8)
"mat_specular" "1" - 물체 반사(0 끄기 / 1 설정시 모두반사)
"mat_bumpmap" "1"
"mat_hdr_level" "0" - HDR옵션 (0 없음/1 번짐/2 전체)
"mat_colorcorrection" "1" - 색보정 (0 끄기 / 1 켜기)
"mat_motion_blur_enabled" "0" - 모션블러 설정 (0 끄기 / 1 켜기)
"cl_cloth_physics_mode" "1" - 천물리 옵션 (0 끄기 / 1 켜기)
"cl_particle_limit" "3" - 파티클옵션 (1 낮음 /2 보통 /3 높음)
"mat_vignette_effect" "0" - 비네트효과 (0 끄기 / 1 켜기)
"r_drawdecals" "1" - 데칼 (0 끄기 / 1 켜기)
"multicore" "3" - 멀티코어 옵션 (1 최소전력/2 안전모드/3 최대가속) 
"DXLevel_V1" "95"
"VendorID" "4318"
"DeviceID" "4677"
"npc_player_costume_quality" "1" -다른 캐릭터 텍스쳐 효과 (0 낮음 / 1 높음)
"r_lighting_level" "2"
}

괄호 안에 숫자를 "" 사이에 써주시고 저장한후에 마영전을 키시면 예전 설정으로 플레이 하실 수 있습니다

(단, 마영전 내부에서 세부옵션을 다시 건드리면 위와같은 수정으로 설정한게 초기화 되고 다시 클라이언트 

방식의 옵션으로 돌아가게 됩니다 그러니 강제설정 후에는 절대로 세부옵션을 설정하시지 마시기 바랍니다)

p.s - 멀티코어부분은 기본설정으로 1로 되어있습니다 3으로 변경해보니 최대가속의 프레임으로 돌아가더군요

        그 가설을 내세워서 3단계로 세분화 되어있다는것을 알아냈고 결과로 위 설정법이 나왔습니다

 

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6번째 케릭터 벨라~ 리시타와 같은 듀얼소드를 사용하며 반격기등 스타일리쉬한 액션을 기대해 볼수 있는 케릭

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그전에 현재 밸런부터 맞추길 ㅡ.ㅡ;

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CFF_Explorer.zip

 

전에 팁이 올라온걸 보고 적용해서 잘 썼는데 텍스트로만 설명을 해놓아서 잘 못따라하는분도 계시는것 같아 스샷찍어서 한번 올려봅니다. ^^

 

1. 일반 마영전 실행파일을 하나 백업 받아둡니다.

 

2. 첨부한 CFF Explorer를 실행하고 파일열기버튼을 누릅니다.

 

3. 마영전 실행파일을 선택합니다.

 

4.마영전 실행파일을 로드하면 아래와 같이 보입니다. File header를 클릭하고 오른쪽의 Click here를 클릭합니다.

 

5. 그럼 팝업착으로 아래와 같은 속성창이 뜹니다. 여기서 App can handle >2gb address space를 클릭합니다. OK를 누릅니다.

 

6. 덮어씌울거라고 묻는데 1번에서 백업을 했으니 예를 눌러줍니다.

7. 이걸로 모든 작업은 끝났습니다. 마영전 실행하시면 되구요. 마영전이 패치되었을 경우 이 작업을 다시한번 해주셔야 합니다.

 

인벤의 싼타입니다님 게시물을 참고해서 따라하기 편하게 작성했습니다.

싼타입니다님 글 링크는 http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2028&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=subject&subject=&content=&keyword=out%20of&sterm=&iskin=&l=14981 입니다.

 

 

 

P.S 이 증상같은경우는 메모리가 많아도 부족하다고 떠서 의아해 하시는분이 계실꺼에요 저도 16B의 메모리를 쓰고있는데도 저 오류가 떴으니까요. 마영전의 엔진 자체도 32bit기반 프로그램이고 대부분의 32bit프로그래밍의 경우 2기가가 응용프로그램이 쓸수 잇는 메모리의 한계인데(별도로 프로그래밍 하지 않는 이상, 개발할때 개발킷에서 옵션이 있습니다. IDK마다 다르지만...) 이 프로그램은 운영체제에서 해당 프로그램이 2기가 이상의 주소공간을 사용할수 있게 해줍니다. 이로써 마영전을 오래켜둔경우 메모리 사용량 증가에 따른 튕김을 어느정도 해소해주는것 같습니다.

 

이 원인에 대해서 자세히나 확실히 아시는분 계신면 알려주세요~ ^^

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루이가 태워준 중앙정원 버스 영상~ ^^

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findye_v11014.zip

사용 방법

* 창모드(1024x768 추천)로 작업을 해주세요.


1. 영웅전에서 클로다의 염색 앰플을 사용하기를 누룹니다.

2. finDye를 실행해서 자신에 맞게 설정을 해주세요.


3. 염색 앰플 색상 지정창에서 가운데 물감이 막 썩은듯한것(이하 '팔래트')의
우측상단에 커서를 위치해 놓으세요. 정밀할수록 좋습니다.
* 돋보기 기능을 사용하시면 편리합니다.

4. HOME키를 눌러서 검색을 시작합니다.
* 시작전에 염색 앰플 생상 지정창위에는 아무창도 없게(겹치지않게) 해주세요.
* 작업중에는 키보드/마우스 조작을 금지합니다.

5. 작업을 완료를 기다리시거나, END키를 눌러 중단할 수 있습니다.

6. 결과 목록에 나온 색과 갯수를 참조하여, 원하시는것을 선택 후 해당위치로 버튼을
클릭하시면 영웅전에 자동으로 결과위치로 이동해줍니다.

 

 

 저의 모자른 필력때문에 이해가 어려우시지요? 위 방법을 동영상과 같이보세요~

 

 

FAQ

Q. 사용방법 햇갈린다.. 3줄 요약!
A. 실행합니다. 염앰을 사용하기 누룹니다. 염앰 색고르는 팔레트에서 제일 우측상단에 커서를 대고 HOME키를 누룹니다. 다찾으면 END키를 누루고, 결과창에서 결과를 누루고 해당위치로 이동합니다. 염색을 합니다.

Q. "응용 프로그램을 제대로 초기화하지 못했습니다 .... " 오류
A .Net Framework 4.0을 설치하여주세요. [여기]

Q. 매크로 실행시 마우스는 움직이나, 색이 바뀌지않아요.
A . 관리자 권한이 없는 상태입니다. findye 오른쪽버튼 - 관리자 권한으로 실행

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그렇지만, 모르는 사람들과 같이 마족전진기지, 지하수로를 가게된다면, 행동불능이 되는것은 추억이 아닌 민폐가 될 터,
좀더 안정적인 직업군 중 하나인 탭에 무기를 투자하고, 최소한 딜링 면에서는 강퇴를 당하지 않을 수준의 무기를 쥐어졌습니다.

하지만 이게 왠일?

제가 놀란것은, 계약자,열매 프리톡도 아닌, 5개의 방 중 4개의 방은 "스킵비 모심"이라 적힌 것이였습니다.
전 그저 일부의 사람들이 스킵방을 찾는줄 알았지만, 현실은 그것이 아니였던 겁니다.
오히려 스킵을 못할경우 캐릭취급도 못 받을 뿐더러, 심지어 내가 이런욕을 들으면서 까지 게임을 해야하나 라는 생각도 들구요.

당연히 스킵에 대해서 알 리가 없는 저는 방제가 아무것도 적히지 않은 계약자 방을 입실했습니다.
들어가자마자 인사를 건네시더니, 이내 출항 해놓고 "스킵할줄 아시죠?" 라고 물어보시는겁니다.

모른다고 하기엔 "이미 출항이 한 시점이라" 또 전방에서처럼 미친듯이 욕먹을거 같아서, 어쩔수 없이 "네" 라고 대답한 뒤,
네이버와 인벤을 샅샅이 뒤져 진행을 하면서 스킵을 했습니다.

물론 스킵이 제대로 될 리는 없고, 저는 방에서 제일 공격력이 높음에도 불구하고, "딜러"의 역할은 하지 못하고, "스킵"의 역할만 하게 되었습니다.

제가 가장 충격을 받은 것은 "스킵방 이라고 적혀있지 않아도 이비(탭)은 무조건 스킵을 할 줄 알아야 한다" 라는 마족전진기지의 상식 때문에 가슴앓이를 했습니다.

결국 "안정적으로 돈을 벌기위해 시작한 탭비에 대한 투자는 파티원들에게 욕을 먹지 않기 위해서 스킵을 연마해야하는 아이러니한 상황으로 변질" 되었습니다.

"즉 탭비는 마족전진기지를 돌기 위해서는 스킵은 기본 상식이 되어버렸는데, 이러한 것을 묶어서 설명해줄 곳이 없고, 버그성 기술인것은 확실하나, 오히려 큰 커뮤니티에 이러한 정보가 없다는것은 있을수가 없으므로, 파티에서 욕을 먹지 않는 스탭비들을 위한 탭비만 가능한 이때까지 인벤에 올라온 스킵방법 묶음을 올리게 되었습니다.

인벤 유저분들은 마족전진기지에서 스킵을 요구하지 않으시더라도, 마영전 유저들이 스킵을 요구하는 현상 때문에, 버그라고 할지라도, 이러한 의식, 패치가 되어 바뀌지 않는이상 스킵글은 계속 올라올 것입니다.

(그리고 스킵을 한 맵에 하나씩만 외워둘, 실수로 스킵을 하기위한 매개체를 부숴버려 F3만 연타할 바에야, 그냥 방법을 다 외워버려라는 뜻에서 여러가지 방법까지 나열합니다)

!절대 제가 만든 스킵들을 올린것이 아닌, 정보를 모운 묶음집을 올린것입니다!
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이상 제 개소리였고, 이제부터 본격적인 정보를 올립니다.

제가 살펴볼 곳은 "찾을 수 없는 길(찾길)"과 "계약자"입니다.

우선 선행전투가 더 적은 "찾을 수 없는 길(이하 찾길)" 부터 설명하겠습니다.

"찾길"에서는 "1번방""중간보스가 나오는 3번방" 에 스킵이 존재합니다
(노중보 3번방도 스킵이 존재합니다만, 이는 결국 탭이 뒷부분 구역을 솔플해야합니다.)
(저의 초점은 "파티에서 욕을 안먹기위한 스탭비의 자세 이므로 생략합니다)

"1번방" 에서는 스킵구간이 총 "3군데" 있습니다.

첫번째 구간을 A, 두번째 구간을 B, 세번째 구간을 C 라고 가정할경우,

A를 이용하는 방법의 스킵은 2가지,
B를 이용하는 방법의 스킵은 1가지,
A와B를 묶어버린 스킵은 1가지,
C를 이용하는 방법 또한 1가지입니다.

먼저 A를 이용한 스킵을 나열합니다


저같은 스킵의 뉴비가 A와 A~B를 묶은 스킵을 잘 사용하지 못하는현상 때문에, 제가 잔머리를 굴려 만들어본 스킵입니다.
인벤에 아직 올라온 적은 없어보이고, 자작이므로 출처는 딱히 적지 않습니다.

참고로 집중탈론은 "이글탈론 차징 도중 마우스 왼클릭을 사용"하시면 발동합니다.

즉 집중을 사용하시고 바로 180도로 휙 돌아버리리시면 제자리에서 이글탈론 설치가 가능합니다.




저 건물이 부숴지면 스킵이 망합니다.



이번에 B구간을 스킵하는 방법입니다.


어느분이 올렸는지 기억이;;
블로그에서 봤던가

다른직업도 가능한것으로 추정됩니다 (카이 도 성공해봄)


이번엔 A~B까지 한번에 묶어서 할 수 있는 스킵입니다.


역시나 "빈페이지"님의 글을 참조했습니다. (무의식으로 렘페이지라 적었다가 수정함)

주의사항이라면, 저 건물이 부숴질경우 스킵이 망합니다.

역시" 빈페이지"님 글을 참조했습니다.

주의점이라면 역시나 저 건물이 부숴지면 망하므로, 적당한 어그로 끌기용 피스톨이 필요합니다.


여기까지가 찾길 1번방 스킵이였습니다

이젠 찾길3번방 중보 스킵을 설명하겠습니다.

중보 스킵에는 총 2개의 구역이 존재합니다
역시나 첫 구역을 A, 두번째 구역을 B로 두고 설명하겠습니다.
A 구역은 하나,
B 구역은 하나
B와 C를 묶는 구역 하나
C 구역 하나 로 나뉩니다.


먼저 A 구역부터 설명합니다


 "선인장수"님의 글을 인용했습니다
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2028&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=subject&subject=&content=&keyword=%C3%A3%B1%E6&sterm=&iskin=&l=20881


저 지점에 가서 "앉기"를 사용하는 이유는, 캐릭터들이 가만히 멈춰있을경우, 일정 시간 이후 비전투상태로 돌입하는데, 이때 포즈의 변화로 인해 움직임에 이동이 가서 "탈출"이 풀리기 때문입니다.

저기서 탈출을 사용할 경우, 중간보스가 젠 되는 구역을 넘어 탈출이 됩니다.


B구역
역시나 "선인장수"님의 글을 인용했습니다
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2028&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=subject&subject=&content=&keyword=%C3%A3%B1%E6&sterm=&iskin=&l=20881


역시나 "선인장수"님의 글을 인용했습니다
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2028&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=subject&subject=&content=&keyword=%C3%A3%B1%E6&sterm=&iskin=&l=20881


이번엔 B와C를 한번에 묶은 스킵입니다.



"벚나무"님의 글입니다
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2028&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=subject&subject=&content=&keyword=%BD%BA%C5%B5&sterm=&iskin=&l=20891

코뿔소를 옆으로 먼저 밀고 난 다음, 앞으로 미셔서 하시면됩니다.


계약자의 경우, 모든방이 스킵가능합니다.

일단, 1번방의 경우, 총 A,B,C의 스킵구간이 존재합니다

저는 A와B를 묶어서 하나로 올렸구

C는 2개의 방법이 존재합니다


역대 최강 퀄리티 "이리안느"님의 글입니다
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2028&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=subject&subject=&content=&keyword=%BD%BA%C5%B5&sterm=&iskin=&l=20450
코뿔소를 옆에서 밀어서 그림자의 경계선까지넣고, 앞으로 미시면됩니다.



C구역 난이도가 매우 쉬운 스킵방법입니다.
"이리안느" 님의 글입니다
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2028&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=subject&subject=&content=&keyword=%BD%BA%C5%B5&sterm=&iskin=&l=20450

단 이방법의 경우, 탭 혼자서 뒷 부분의 몹을 "혼자서 잡아야합니다"


블라인드 애로우가 대박을 친 "애지비소"님의 글입니다 (전에 어디서 본 분인가 했더니, 세미부파가 아니라 스킵글이셨군여.)
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2028&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=subject&subject=&content=&keyword=%BD%BA%C5%B5&sterm=&iskin=&l=20593

글에 적힌듯이 현재 최악의 난이도를 보유중이며, 이러한 이유때문에, 1번방은 왠만해선 탭 혼자 스킵시키지말고, 진행을 하는것을 권유합니다.

저같은 경우 40분동안 딱 3번 성공을 했기에, 이 영상을 찍으면서 "어느세월에 이걸 다 찍지?"하고 한탄을했으나,
운이좋게 대부분 10번 이내로 성공한 덕택에 영상을 찍을때는 큰 무리가 없었습니다.
"그리고 앰버의 특성상 벽에 붙은채로 땅에 떨어질경우, 도로 앰버를 하시면 최근에 있던 위치로 돌아가는 성질이 있으니 참고하시기 바랍니다."



제가 계약자를 여러번 가보진 못한탓에, 100%정확하다고 확신은 못하지만
계약자의 2번방과 3번방은 "중보방"과 "노 중보방"으로 나뉩니다.

제가 먼저 설명할것은 "중보방일 ?의 2번방과 3번방"입니다.

계약자 "중보방" 2번째 맵 스킵은 한구역만 있습니다.

글 작성자는 인벤의 "White해커"님이십니다만, 이 사라졌는지, 자삭하셨는지  글이 없어졌습니다.
고로 제가 영상을 제작할 때 참조한 블로그를 링크겁니다.
http://blog.naver.com/kadesotern?Redirect=Log&logNo=60155558896


중보방 3번째입니다.

여기선 스킵구역이 두군데인데요.

한군데는 소위 벽타기라 말하는 첫번째 영상에서만 찍혀있습니다.

그리고 B구간의 스킵은 총 2가지가 있습니다.

먼저 오두막스킵부터 올립니다.


"limuzz"님의 글입니다
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2028&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=subject&subject=&content=&keyword=%BD%BA%C5%B5&sterm=&iskin=&l=20218

주변에 몹들을 죽여서 방해받지 않는것이 중요합니다



어느분이 올리셨던 글인지 기억이 안나는데; 이와 비슷한류의 스킵을 올리신 분이 두분 계시길래 링크겁니다
"낭콩"님의 글
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2028&query=view&p=2&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=subject&subject=&content=&keyword=%BD%BA%C5%B5&sterm=&iskin=&l=15024
"흑울금향"님의 글
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2028&query=view&p=2&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=subject&subject=&content=&keyword=%BD%BA%C5%B5&sterm=&iskin=&l=15051



이젠 계약자 노중보 2번,3번방을 설명합니다

그런데 여러분 이거 아세요?

계약자 노중보 2번방과 찾길 1번방은 동일하니까 암기하신거 생각해보시거나 스크롤 올려서 다시보세요

그럼 노 중보 3번방 설명 들어갑니다.


http://blog.naver.com/kadesotern?Redirect=Log&logNo=60155558896
블로그를 참조했습니다

주의하실점은, 이글탈론을 설치한 위치입니다.

그 외에는 "앉기"잊지마시고 탈출 쓰시면 되구요,

몹은 젠이되지만 마족문은 생기지 않습니다.

이상 스킵글을 마치며..

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글쓴 목적대로 탭이 파티원한테 욕을먹지 않기위해 작성한 글이므로,

탭 혼자서만 일부맵 스킵, 다음방 진입하기위해서 혼자서 싸워야하는류의 스킵(계약자 1번방 제외)은 적지 않았습니다.

다시한번 강조하지만, 커뮤니티 유저분들만이 아닌, 마영전 유저들의 인식이 바뀌지 않거나, 스킵이 막히지 않는이상, 이런글은 계속 올라올 것입니다.

탭비 스킵을 혐오하던 사람이, 파티원이 무서워서 스킵을 하게 만들줄이야 칫..


PS
스킵에 참조한 모든 링크들을 맨 밑에 따로 나열할지, 아니면 글을적고 즉시즉시 달지 고민했었습니다.

이 블로그는 저와는 전혀 관계가 없지만, 스킵을 공부할때 꽤 많은 도움이 되었기에 링크를겁니다.
http://blog.naver.com/kadesotern?Redirect=Log&logNo=60155558896
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