Display 옵션에서 주의해서 설정해야 할 부분은, 'Type'과 'Performance', 'Advanced'옵션이다. 다른 부분은 역시 안한다. 필자 맘이다. (다른 옵션들은 속도와 무관하다.)
2.1.1. 'Display' -> 'Type'옵션
여기에 들어가 보면 두가지를 선택할 수 있다. 선택은 VGA로 하기 바란다.
2.1.2. 'Display' -> 'Performance'
여기서는 주의해야 할 부분이 두가지 이다.
수정 : 먼저 'Refresh rate'는 속도를 빠르게 하기 위해서는 최대한 (-)쪽으로 하고 움직임이 자연스럽게 하기 위해서는 최대한 (+)쪽으로 해야 한다. 삼국지등과 같은 RPG게임류는 움직임보다 시스템이 빠르게 반응하는 것이 중요하기에 가급적 (-)로 하고 페르시아 왕자와 같은 움직임을 중시하는 게임등은 (+)쪽으로 해야 한다. (지적해주신 분들께 감사)
Option은 'Write directly to display memory'로 해야한다. ->
'Write directly to display memory' 옵션을 선택한 것은 PocketDos의 Command prompt 상에서 setscrn DSA on 명령과 동일한 효과를 갖는다.
*윗 그림대로 하면 느려집니다. 빠른 반응을 위해서는 Refresh rate를 낮춰야합니다.
2.1.3. 'Display' -> 'Advanced'
여기에서도 볼 부분은 두가지 이다. 'Bit per pixel'은 최대한 우측으로(값이 16이 나오도록) 놓고, options는 'Simulate display retrace'를 체크해주고 다른 부분은 건드리지 않는다.
이로써 'Display'에서 속도를 향상할 옵션은 모두 살펴 보았다.
다른 부분을 건드려볼 사람은 해보도록.
2.2. 이번에는 'Memory' 옵션이다.
메모리는 모두 세가지의 옵션이 있다. 'Conventional', 'Upper', 'Expanded'이다.
세 옵션을 모두 주의해서 봐야 한다. 모두 각 메모리의 최대양을 얼마로 할 것이냐를 결정하는 부분이다. 요약해서 'Conventional', 'Upper'는 최대로 잡고, 'Expanded'는 다음 강좌에 나오겠지만 다른 드라이버를 쓰니 설정하지 않는다.
2.2.1. 'Conventional'
최대로 잡는다.
2.2.2. 'Upper' -> 역시 최대로 잡는다.
2.2.3. 'Expanded' -> 제일 좌측으로 놓는다. 즉, 값을 설정하지 않는다.
메모리 설정은 모두 하였다. EMS 설정은 삼국지 등 특수 프로그램을 돌릴 때 반드시 필요하다. 하지만 PocketDos자체의 EMS드라이버가 완벽하지 않아서 제대로 작동을 하지 않는다. 다른 드라이버를 써서 설정해야 한다. 다음 강좌는 그런 내용이 중심이 된다. 궁금하면 다음 강좌를 보도록...
2.3. 'System' 옵션.
여기서는 주의해야 할 부분이 두가지가 있다.
첫번째는 Timer옵션이고 두번째는 Speaker옵션이다. 요약하자면 Timer는 최대한 (+)값으로 놓고 Speaker는 쓰지 않는다.
2.3.1 'Timer'
refresh rate -> 최대한 오른쪽으로 놓는다. (+) 방향쪽으로 말이다. 값은 1ms가 된다. *주의 : Display에서는 (-)일때 빨랐지만 여기는 hardware의 응답시간을 표시한다. 그러므로 반드시 (+) 으로 놓아야 한다. ㅡ,.ㅡ 믿어주셈
오픈프레임 모니터를 지르고... 3~4달 정도 사용하다.. 조금 밝은듯 하여.. 눈이 쉽게 피로해 져서.. 보안기를 달면 좋을까? 하고.. 검색해보니.. 3만원돈이라 가격에 살짝 부담을 느꼈습니다.. 고작 플라스틱 쪼가리가.. 3만원이라니 ㅠ.ㅠ 그러다 만7천원정도 가격에 파는 곳을 보고.. 바로 질렀습니다 그나마 싼가격에 질렀다고 위안중..
카파? 처음 듣는 회사였고.. 아마도.. Made in China 물건같았지만.. 일단 질렀으니 장착을 해보았습니다
폰카로 찎은거라 윗사진이랑 차이가 많이 나네요. 개봉하는 장면입니다. 아크릴에 비닐이 덮여 있습니다.
카파라는 로고가 붙어 있는 부분입니다. 나름 이뻐보입니다.
다시 똑딱이지만 디카로 돌아왔습니다. ㅡ.ㅡ; 비닐을 벗기는 중입니다. 네귀퉁이에 볼트도 장착했습니다. 비닐만 벗겨내고.. 이제 붙이면 되는겁니다. +.+
장착 완료사진입니다. 나름 이뻐보이고.. 단지 눈의 피로나 좀 덜어보자는 생각이었는데 의외로 화면 자체가 또렷해져서 매우만족중입니다. 네귀퉁이 접착성이 그리 강하지 않은듯 해서 쓰다보면 떨어질듯한 느낌이 들지만.. 일단 오픈프레임 사용자시라면 장착하는게 화면보기에 더 좋을것 같다는게 제 생각입니다. 장착한거와 안한거 차이가 꽤 나는군요.. 제 모델은 강화유리가 없는 모델이라 더 차이가 느껴지는지 모르겠습니다만.. 저처럼 강화유리장착이 안된 모델이시면 장착하시는것도 좋은생각인것 같습니다. 제껀 요즘 풀리는 26인치 tv패널이 아니라 23인치 모니터 패널입니다. w01패널이죠..; 그래도 1920x1200해상도 지원해주고 dvi,d-sub둘가 있어서 나름 만족하면서 사용중입니다. 응답속도가 16ms라 가끔.. 잔상이 보이는게 조금 맘에 안드네요..;
설명 Menuitem=메뉴지정어(GHOST1 등...), 멀티부팅 메뉴에서 표시되는 이름 의 형식으로 하시면 되고.. 원하시는 갯수만큼 추가하시면 됩니다. (,마 구분자입니다)
각 메뉴에 맞는 추가 설정을 [메뉴지정어] 이곳에 추가하시면 됩니다. ex>위의 예문중 7번 부팅 메뉴 HIGH Memory, SmartDrv with CD-ROM(for OS Install) 의 시디롬 구동부분이 추가된 예입니다. 추가설정만 적어주시면 됩니다. [GHOST7] device=oakcdrom.sys /D:mscd001 device=btdosm.sys device=flashpt.sys device=btcdrom.sys /D:mscd001
[COMMON] 이 부분에 공통적으로 로드되는 설정을 적어주시면 됩니다. 위의 예문을 보면 하이메모리등 기본적인 설정들을 적어두었습니다.
Menudefault=GHOST4,30 -> 기본선택되는 메뉴와 대기시간입니다. 즉 30초후 GHOST4 메뉴로 부팅됩니다. Menucolor=15,1 -> 부팅 메뉴의 색상입니다. 15가 배경색(파랑), 1이 글자색(흰색)입니다.
이제 autoexec.bat 파일을 작성할 차례입니다. 역시 메모장을 여시고 다음의 내용을 용도에 맞게 변경하시고 autoexec.bat로 저장을 하고 USB 드라이브에 루트에 복사하시면 됩니다. (예제의 가정사항은 usb드라이브의 ghost 폴더에 고스트가 있다는 가정에서 작성되었습니다. mouse.exe 프로그램은 도스상에서 마우스 구동용 프로그램입니다)
@ECHO OFF IF "%CONFIG%"=="GHOST1" GOTO GHOST1 IF "%CONFIG%"=="GHOST2" GOTO GHOST2 IF "%CONFIG%"=="GHOST3" GOTO GHOST3 IF "%CONFIG%"=="GHOST4" GOTO GHOST4 IF "%CONFIG%"=="GHOST5" GOTO GHOST5 IF "%CONFIG%"=="GHOST6" GOTO GHOST6 IF "%CONFIG%"=="GHOST7" GOTO GHOST7 echo. GOTO QUIT
GHOST3은 멀티메뉴중 3번으로서 자동으로 고스트 백업을 하는 메뉴입니다. GHOST.EXE -CLONE,MODE=PDUMP,SRC=1:1,DST="d:\backup.gho" -Z9 -SURE -RB 위 명령중 수정하실 부분은 src와 dst부분입니다. src=디스크번호:파티션번호 입니다. 대부분 첫번째 디스크의 첫번째 파티션이 OS파티션이므로 위의 경우 1:1로 되어 있습니다. dst=저장할 경로 및 파일명입니다. (예문은 d:\backup.gho로 저장을 하도록 되어있습니다)
GHOST4 메뉴는 자동복구 작업을 하는 메뉴입니다. 이미 위의 백업을 보시면 알듯이 단순히 로드되는 부분입니다. 마찬가지로 src,dst부분만 수정하시면 됩니다. src=저장된 경로및 파일명입니다. (예문은 d:\backup.gho로 저장된 파일로 복구합니다) dst=디스크번회:파티션번호입니다. 복원될 디스크와 파티션입니다.
USB메모리로 부팅한 화면입니다.
잘활용하시면 컴퓨터 관리가 좀더 쉬울듯 합니다. 글재주가 없어서 내용이 잘 전달되었나 모르겠네요. 잘 사용해 주시고 궁금하신점은 oneshine@dreamwiz.com 으로 메일 주시면 아는한 답변 드리겠습니다.
우연찮게 다시 구해서 본 영화 8번가의 기적 원제는 Batteries Not Included 더군요. 배터리는 미포함 제작하면서부터 장난감 회사에서... 지원 받았을듯 아기자기한 영상으로 어렸을적 제마음을 흔들었던.. 영화입니다. 아직 기억하시는분들이 꽤 있을것 같아 캡쳐사진 몇장 올려 포스팅 해봅니다.
이 책은 C# 언어의 내부 구조를 샅샅이 파헤치고, Microsoft .NET 플랫폼과 Microsoft Visual Studio .NET에 대한 최신 정보를 다룬다. 그리고 C# 예제 코드와 예제 응용 프로그램을 작성하여 손쉽게 개발 방법을 체득할 수 있게 한다. 또한, 고급 기능도 빼놓지 않고 다루고 있어 C#을 어떻게 코딩해야 하는지, C#이 어떻게 흘러가는지 쉽게 이해할 수 있다.
Active Server Pages .NET(ASP.NET)은 현재까지 만들어진 프로그램 중 가장 발전된 웹 개발 플랫폼입니다. 이 혁명적인 새 프로그래밍 프레임워크와 그 기반 기술들을 쉽게 접근할 수 있는 모듈식 입문서인 이 책으로 기초부터 튼튼히 익히기 바랍니다. ASP.NET으로 작업할 수 있도록 기본 빌딩 블록들을 조합하는 법을 빠르게 배울 수 있고 초급 개발자와 숙련된 개발자들이 매일 실무 현장에서 부딪히며 접하게 되는 실전 예제들을 보게 될 것입니다. 이해하기 쉬운 설명으로 공통 언어 런타임(Common Language Runtime)과 웹 폼(Web Form), XML 웹 서비스, Microsoft .NET 프레임워크와 같은 기본 도구와 기술을 이해하는 데 많은 도움을 얻을 수 있습니다. ASP.NET을 사용하여 확장성이 좋은 고성능 웹 응용 프로그램을 만들면서 제시되는 여러 실천사례들에 대해 전문가의 설명과 유용한 팁이 이 책으로 공부하는 여러분에게 보다 많은 도움을 줄 것입니다.
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이 입문서는 .NET 플랫폼을 위한 전문적인 응용 프로그램을 작성하기 위해 Microsoft Visual Basic .NET을 사용하려는 모든 개발자들이 Visual Basic .NET의 모든 기능을 알 수 있는 가장 빠른 방법을 제공합니다. 전문적인 코드, 최적화를 위한 팁, 조언, 예제 등과 함께 필수적인 내용들로만 묶어 놓은 각 장의 내용을 통해 핵심적인 프로그래밍 기술을 배워보십시오. 각 장에서 제공되는 "업그레이드 노트"와 Visual Basic .NET 업그레이드 마법사에 대한 실질적인 조언을 통해 Visual Basic 6 응용 프로그램을 업그레이드하실 수 있습니다.
무료 기술 서적 - Microsoft Visual C++ .NET Step by Step (한글 번역본)
이 입문서는 기초적인 C++에 대한 설명에서부터 확장된 Visual C++의 기능 그리고 .NET환경과의 통합에 이르기까지 C++를 사랑하는 개발자들이 가장 쉽고 빠르게 Visual Studio C++ .NET을 활용할 수 있는 방법을 다루고 있습니다. 모든 장마다 간단하면서 핵심적인 예제를 다루었으며, 예제를 차례대로 따라하다 보면 어느덧 .NET 환경에서 C++프로그램을 개발하는 것이 어렵지 않음을 느낄 수 있습니다.
무료 기술 서적 - Programming Microsoft SQL Server 2000 with XML (한글 번역본)
Programming Microsoft SQL Server 2000 with XML은 회사의 데이터베이스로 좀더 확장성 있는 전자상거래 솔루션을 생성하거나, B2B 솔루션을 구축하거나, 웹 애플리케이션을 구축하려는 개발자에게 해답을 제시할 것이다. SQL Server 2000의 많은 XML 지원 기능은 XML 데이터와 관계형 데이터간 매핑을 함에 있어, XPath, XDR 스키마, XSL 변환, HTTP, OLE DB와 같은 새로운 표준 기능을 통합해 솔루션을 구축하는 데 도움을 준다. 이 책으로 여러분은 어떻게 데이터베이스로부터 XML 데이터를 추출하는지, XML 데이터를 어떻게 데이터베이스에 저장하는지, 그리고 확장된 데이터베이스 솔루션을 어떻게 구축하는지 배울 수 있다. 또한, 실제 운영되는 시스템과 대용량 시스템을 샘플로 제시하여, SQL Server와 XML을 어떻게 여러분의 주요 웹 시스템에 적용하는지 볼 수 있으며, SQL Server만을 사용해 본 개발자를 위해 XML의 기본적인 내용을 부록으로 다루고 있다.